#はじプロ 長男と「ピアノ」製作バトル!

字幕テキストを分析して記事を書きます。 #はじプロ 長男と「ピアノ」製作バトル! この記事の内容 Nintendo Switch の「はじめてのゲームプログラミング(はじプロ)」を使って、父と長男がピアノ作りで対決 制作時間はお昼休憩を挟んだ数時間(約7〜3時) 長男はパンチで音が出るピアノ+コード演奏機能を実装 お父さんはコード進行・ファミコンモード・エレキギター・複数の操作モードなど多機能ピアノを制作 審査員による判定あり、プログラムは概要欄から公開・ダウンロード可能 はじプロでピアノを作る対決、スタート! 今回はNintendo Switchのソフト「はじめてのゲームプログラミング(はじプロ)」を使って、お父さんと長男がピアノ作りで対決しました。 ルールはシンプル。制作時間内に「ピアノ関連であれば何でもOK」というテーマで、それぞれが自由に作品を仕上げます。審査基準は「本物らしさ」や「完成度」など。学校のお昼休憩も挟みながら、午後3時ごろまでの制作バトルが始まりました。 なお、お父さんは2時から3時まで昼寝していたことが後に判明しています。 長男の作品:パンチで音が出るピアノ 長男が作ったのは、パンチ操作で音が出るピアノです。ただ音を鳴らすだけでなく、コード演奏機能も搭載。和音を鳴らせるようにしたのが大きなポイントです。 シンプルながらも「ピアノで音を出すだけでは面白くない」という発想から、コード機能を加えた工夫が光る作品に仕上がっています。 お父さんの作品:多機能ピアノ お父さんが作ったのは、左手でコードを押さえながら右手でメロディを弾ける一人でアンサンブルができるピアノです。よくあるコード進行も再現できるとのこと。さらに以下のような多彩な機能が盛り込まれています。 操作モードの切り替え マウス操作モード:マウスで演奏できる スティック操作モード:スティックで操作切り替え ファミコンモード:「戻る」ボタンを押すとファミコンサウンドに変化 エレキギターモード:別の音色に切り替え可能 特殊コンボ操作 L 右 矢 + 印 R + + Z 上 + を L 同 時 を 押 同 し 時 押 → し 演 → 奏 者 応 ( 援 プ 数 レ が イ 増 ヤ え ー る ) 演 が 出 応 援 に 来 る これらの隠し要素的な操作が、作品のクオリティをさらに高めています。はじプロに元から入っているパーツを活用しながら、ファミコン音源やエレキギター音源なども取り込んでいる点が秀逸でした。 ...

August 24, 2021 · 1 min · 胡田昌彦

息子が #はじプロ で作るにゃんこ大戦争クローンの進捗 #3

字幕テキストが非常に断片的・不明瞭なため、読み取れる内容をそのまま記事化します。 息子が「はじプロ」で作るにゃんこ大戦争クローンの進捗 #3 この記事の内容 「はじプロ(はじめてゲームプログラミング)」で子どもがにゃんこ大戦争のクローンゲームを自作している様子を紹介しています 第3回目の進捗報告として、実際の動作デモを解説しています ボタン入力でキャラクター(猫)を出現させる機能の実装が確認できます 複数の猫を同時に出現させる仕組みが動作していることを確認しています ゲームの現在の状態 今回の動画では、制作中のにゃんこ大戦争クローンゲームの最新進捗が紹介されています。 「A2を押したら猫が出る」という操作説明からわかるように、ボタン入力に対応してキャラクターを生成する仕組みがすでに実装されています。 複数キャラクターの生成 注目のポイントとして、猫が1匹だけでなく複数同時に出現する仕組みが動作していることが確認されました。にゃんこ大戦争の特徴でもある「複数のキャラクターを次々と出撃させる」という核心的な仕組みが、はじプロ上で再現されています。 まとめ 今回の進捗では、ボタン入力によるキャラクター生成と、複数キャラクターの同時出現が動作していることが確認できました。にゃんこ大戦争クローンとしての基本的なゲームループに向けて、着実に実装が進んでいます。はじプロを使って本格的なゲームの仕組みを学んでいく過程は、次回の進捗報告も楽しみです。 注記: 今回の字幕テキストは非常に短く断片的なため、記事として構成できる情報が限られています。動画の実際の映像や音声から補足できる情報がある場合は、追記・修正をご検討ください。

August 3, 2021 · 1 min · 胡田昌彦

息子が「 #はじプロ 」でにゃんこ大戦争クローンを作り始めてました

息子が「はじプロ」でにゃんこ大戦争クローンを作り始めてました この記事の内容 息子さんが「はじめてゲームプログラミング(はじプロ)」で自作ゲームを制作中 にゃんこ大戦争をモチーフにしたクローンゲームに挑戦 キャラクターの体力(HP)などのパラメータをしっかり設定している 子どもが自発的にゲームプログラミングに取り組んでいる様子 はじプロでゲーム制作に挑戦 息子さんが、Nintendo Switch用のプログラミング学習ソフト「はじめてゲームプログラミング(はじプロ)」を使って、自分でゲームを作り始めていたとのことです。 体力設定までしっかり作り込んでいる 制作中のゲームは、人気スマートフォンゲーム「にゃんこ大戦争」をモチーフにしたクローンゲームです。驚くべきは、キャラクターの体力(HP)といったパラメータまでしっかりと設定されていた点です。親御さんも思わず「すごい」と感嘆するほどの作り込みでした。 まとめ 子どもが自分の好きなゲームをお手本にしながら、自発的にプログラミングへ挑戦する姿は微笑ましいものです。「はじプロ」のような直感的に操作できるツールは、プログラミングの入り口として非常に有効です。体力設定など細かい部分まで実装しようとする姿勢は、ゲーム開発の本質的な楽しさを自然と掴んでいる証と言えるでしょう。

August 1, 2021 · 1 min · 胡田昌彦

ゼロからゲームを作ります(機材トラブルがあったので、やり直し)

この動画では、親子でゼロからゲームプログラミングに挑戦した様子を紹介しています。 機材トラブルというハプニングを乗り越えながらも、最初から丁寧にやり直し、ついに完成させたゲーム作品をお披露目する内容となっています。プログラミング未経験の方や、お子さんと一緒にものづくりを楽しみたい方にとって、とても参考になる動画です。 「自分にはできないかも」と思っている方も、親子で協力しながら試行錯誤するプロセスを見れば、「自分たちもやってみたい!」という気持ちになるはずです。完成したゲームがどんな作品に仕上がったのか、ぜひ動画でご確認ください。

June 27, 2021 · 1 min · 胡田昌彦

【ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング】を子供たちと遊ぶ

この動画では、Nintendo Switch用ソフト「ナビつき!つくってわかるはじめてゲームプログラミング」を親子で一緒に楽しむ様子を紹介しています。 お子さんと一緒にゲームプログラミングに挑戦したい方にぴったりの内容で、長男が実際に自作したゲーム作品とその制作過程を実演を交えながら紹介しています。難しい知識がなくても直感的にゲームが作れるこのソフトの魅力が、親子の実体験を通じてリアルに伝わってきます。 「子供にプログラミングに興味を持ってほしい」「一緒に何か作れるものを探している」という親御さんにとって、参考になる動画です。ぜひ動画でその様子をご覧ください。

June 19, 2021 · 1 min · 胡田昌彦