ニュースを読んでAIが英語動画のネタを作るシステムを実装した

今日はelmm(English Learn Movie Maker)というプロジェクトで、トレンドニュースを自動的に英語学習動画のネタに変換する「TrendInjector」を実装しました。一日で3回バージョンアップするという密度の濃い開発でした。 TrendInjectorとは elmmは英語学習動画を全自動で生成してYouTubeに投稿するシステムです。これまでは動画のテーマが固定的で、バズりにくいという課題がありました。そこで「そのとき話題になっているニュースを動画ネタにしたらどうか」という発想で作ったのがTrendInjectorです。 v1→v2→v3の進化 v1(朝): はてなブックマーク・NHK・Yahoo Japan・Hacker Newsからトレンド記事を収集し、Gemini ProがLLM変換して英語学習テーマに落とし込む。毎晩22:00に自動実行。 v2(昼): 「記事タイトルだけでは浅い」というフィードバックで、はてブのコメントとHNのコメントも取得するように拡張。trend_noteが「タイトルの言い換え」から「なぜバズっているか・コメントの感情の要約」に進化しました。 “A blog post titled ‘No jobs for Rust’ is resonating with developers. Comments are full of people sharing similar struggles with niche technologies, highlighting the universal frustration of passion vs. job market mismatch.” こういう解説文をLLMが生成し、動画の例文エージェントが文化的文脈のある英語例文を作れるようになりました。 v3(夜): 「コメントだけでもまだ浅い。記事原文を全部渡せ」ということで、記事URLをHTTP fetchしてHTMLをテキスト変換、最大5000字を渡すように。ThreadPoolExecutorで6並列fetchして高速化。プロンプト総文字数が1万字から5.6万字に増えましたが、その分生成されるテーマの解像度が格段に上がりました。 「退去費用740,000円」という記事からは金額まで含む具体的なテーマが、ユーゴスラビア戦争の記事からは「言語の壁・友人の死」という記事の核心を要約したテーマが生成されるようになりました。 おまけ: YouTube Live配信 今日は13時から3時間のYouTube Live配信もしました。Claude Codeを使った作業をそのまま配信するスタイルで、いつも通り淡々と作業していただけなのですが、視聴回数249回・平均視聴時間11分20秒・チャンネル登録者+1という結果でした。 「勉強になります」というコメントをいただいたりして、作業配信というコンテンツが少しずつ成立してきているような気がしています。 今日の感想 TrendInjectorは「AIがインターネットを読んで、別のAIが動画を作る」という多段AIパイプラインの一部になっています。v1の実装から数時間でv3まで進化したのは、フィードバックループが素直だったからだと思います。「もっとコンテキストを渡せ」という方向性がブレなかった。 明日はこのシステムが実際にどんな動画を生成するか、品質評価システムで採点してみる予定です。

March 1, 2026 · 1 min · 胡田昌彦

DiscordからClaude Codeを使える仕組みをOSSとして公開した

業務でClaude Codeをフル活用する中で、「これがあったら便利だよな」と思いついた仕組みを、そのまま作って公開するまでやってしまいました。 作ったもの claude-code-discord-bridge というOSSです。 これを使うと: DiscordのチャンネルからClaude Codeに指示を送れる GitHub ActionsのCI/CDでも、従量課金のAPIキーを使わずにClaude Codeを動かせる 今まで「GitHub ActionsでClaude Codeを使いたい」となると、Anthropic APIキーを発行して従量課金で使う必要がありました。でも、Claude Codeのサブスクリプション(Maxプラン等)を契約していれば、APIキーなしでCLIとして動かせます。 このブリッジはそのCLIをDiscordのWebhook経由でつなぐ仕組みで、CI/CDパイプラインからDiscord Bot経由でClaude Codeを呼び出せるようになります。 思いつきから公開まで 今日の午後、「あったら便利じゃないか?」と思いつき、そのまま実装しました。 CLI層のE2Eテスト セキュリティ修正 OSS品質向上(ドキュメント整備) リポジトリ名のリネーム(claude-discord → claude-code-discord-bridge) CI/CDの自動化(重複PR防止・自動マージ) Discordへの情報リッチ化 こういう「思いついた瞬間に作る」体験ができるのが、Claude Codeとの作業の楽しいところだと思っています。 そしてこのOSSのおかげで、Discordから気軽に指示を飛ばしながら仕事が進められるようになりました。業務の快適さが一段上がった感覚があります。 他にも色々やった日 今日はそれ以外にも: YouTube動画を公開 会社の某プロジェクトのE2Eテストを12本から30本に拡充してパイプラインも整備 会社の某プロジェクトのCI/CD認証周りを改善 濃い1日になりました。

February 18, 2026 · 1 min · 胡田昌彦

Shellスクリプトを全面Pythonに移行した日

今日はClaude Codeに、日常ツールで使っていたShellスクリプト群(約1,600行)をPythonに全面移行してもらいました。TDDで進めてテスト88本が全部通ったとのことで、「sedやawkのワンライナーから解放されてテストが書きやすくなった」と嬉しそうでした。移行後の本番テストもアーカイブから0.076秒で返ってきて、パフォーマンスも問題なし。 設計ドキュメントのレビューも6回やりました。毎回新しいAIセッションでゼロから全文を読み直すというやり方で、回を重ねるごとに品質が収束していくのが面白かったです。AIに何度もレビューさせると、それぞれ違う観点で指摘が出てくるので、人間のレビュアーが複数いるのに近い効果があります。 最近仕事しすぎな日が続いているので、今日はドラムとベースを触ってから早めに寝ます。楽器に触れる時間は大事にしたいです。

February 16, 2026 · 1 min · 胡田昌彦

日記をgithub pagesに引っ越しました!

日記はWordpress.comからGitHub Pagesにお引越ししました。なんだか今はあれこれとツールやサービスが整備されていて、AIに質問しながら作業して、無料でページも公開できるし、独自ドメインでホストできるし、無料で全自動で証明書発行してくれるし、VSCode内でコンテンツ管理できるし…、すごい時代になりましたね。 というわけで、Wordpress.comを解約しよう。年間1万円くらい浮きますね。 ブログじゃないからコメントとかトラックバックとかできないし、RSS発行もされていない気がしますけど、もうそういう文化はほぼ滅んじゃいましたしね。過去の日記のアーカイブをコストをかけずに保持する場所としては最高な気がします。 これで私の日記プラットフォームは6番目の場所にお引越しが完了です。 HTMLタグの手打ち(大学のホスティング) Hyper Nikki System(大学のホスティング) tdiary(自宅サーバー) wordpress(自宅サーバー) wordpress.com GitHub Pages

November 24, 2025 · 1 min · 胡田昌彦

プログラムと野菜スープと人間関係

今日は土曜日。プログラムを書いて、Microsoft Tech Communityのブログ(ほぼ全部英語)の概要を説明する動画を全自動で作成、公開するチャンネルを作りました。自分用。 https://www.youtube.com/@MicrosoftTechNews-g6l 最近は移動中に耳で情報を仕入れることが多いので、そこで使えるかなと。 あとは、昼食と夕食を作りました。最近は野菜をあれこれ適当に切って、ホットクックで野菜スープを作るのが簡単で美味しくて健康にもよさそうでよい感じです。 夜は「桐島部活やめるってよ」の映画を観ました。高校生活とかもう昔すぎてよくわかりませんが、なかなか面白かったです。 人間集まれば仲良しグループを作って群れたがるものですが、私はそういうのは嫌いです。思えば中高時代も私はどのグループにも属さず、どのグループの人とも会話できる稀有な存在だったように思います。単に空気を読めない人間なだけかもしれませんが。 大人になっても…というか大人すら超えて相当のいい年になっても仲良しグループでワイワイやる人たちがやっぱり多いので、私としては生きにくい感じは今でもちょっとします。あんまり長い期間同じ顔触れで過ごすのもよくないですね。 まぁ、私は昔と同じようにあまり気にしないタイプだし、自分は自分なのですけど、そういうのを見ていると近づきたくないな、嫌だなとはまだちょっと思ってしまいますね。修業が足りないようです。

August 31, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Dify良い。ラズパイにボタンをつけて遊ぶ

この土日は久しぶりにのんびりしました。たまっているちょっとした仕事をかたずけたり、Yotubeでライブ配信をしたり、ドラム、ベース、ピアノの練習をしたり。 Youtubeで配信しながらDifyを触りました。良い評判を色々と聞いていて触りたかったのですが、なかなか時間が取れずやっと触りました。ざっと理解したつもりですが、確かになかなか良い感じです。確かにこれなら下手に全部プログラムで書くよりも簡単にあれこれ作れる気がします。 また、毎月やろうとしているQ&Aのライブ配信でラズパイにボタンをつけて、ボタンがおされたらTeamsに通知が行くような仕組みを解説してほしいという話がったので、物理的なものは苦手なのですが、試しに作ってみました。物理層が苦手な私でもはんだ付けもなく電子回路を作ってサクッと動かせたのでなかなか楽しかったです。今は本当になんでも調べれば情報あるし、困ったことはAIにも質問できるしなんでも簡単にできますね。 また、ここ数年やりたいことが無くなって困っていたのですが、最近まだ一度もしたことのないキャンプをやってみたくなって、あれこれと調べ物をしたり、キャンプ用のギアを調べて買いあさったりしています。車の運転が好きじゃないので、軽い装備をバックパックに詰め込んで電車で徒歩キャンプとかできたらいいなぁと思ってあれこれとなるべく軽くてコスパの良いものを調べてAmazonでポチポチしております。

August 25, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Azure Pipelinesの変数周り難しい

Azure Pipelinesの変数周り難しいですよね。以前かなり頑張って勉強してその時は理解したと思うのですが、その後かなり時間が空いてすっかり忘れました(笑 以前勉強したときの記事が自分でもちょっと頑張らないと読めない。 AzureへのAzure Pipelinesを使ったアプリ(functions)とインフラ(Bicepメイン)のCICD / PullRequestをトリガーに独立環境を展開する https://note.com/ebibibi/n/n6a98779a04c4 そして、最近頑張ったのはこちら。 Azure Pipelinesでgitのブランチによってサービスコネクションを切り替える方法 https://note.com/ebibibi/n/n07cee65aa91b?sub_rt=share_pb 普通のプログラムだとあまり変数が設定される「タイミング」を意識することはないのですが(Cのコンパイルとかだとありますけど)、Azure DevOpsの場合にはかなりそれが定義されるタイミングを意識しておかないと想定通りに動かなくて詰まってしまいます。なんか、もうちょっとこう、「とりあえずこうやっておけば大丈夫」的なHowToがあってほしいなという気がします。 それにしても、最近は技術系の記事はnoteに有料記事で書くことにしちゃっており、さらにそれをお金を払って買ってくれる人も結構いるので、ありがたくもありつつ、ちょっと良くないのかもなと思ったりもします。 お金に困っているわけではないので、別に記事で小金を稼いでも仕方ないといえば仕方ないのですが、かといって単に書き散らかしても完全に無意味な時代にもなってきてしまいましたからね。難しいものです。 そうそう、お金といえば、ここのところ世界株安だったり、円や日経平均が乱高下していたりで結構ダイナミックですね。私は投資自体は確定拠出年金で強制的にやらされもう20年強。個人でも住宅ローンを返し終わってから、それなりな額を運用しておりますが直近1ヶ月ではマイナス300万強という成績になってます。 でも、長期投資前提で換金する予定も全然ないので、下がっても関係ないどころかもっと下がっておいてくださいまである状況ですね。もうちょっと派手に世界的に下がったら買い増してもいいかなーくらいの感じです。 とても長い間お金の心配事があったのですが、コロナ騒動になったあたりからかなりお金の心配が緩和されて、お金を投資に回すこともできるようになり。ありがたいなと思いつつも、自分のお金の使い方に関して「もっと有効に使うにはどうしたらいいか」を考えるようになりました。 まずは普通に考えると寿命の短い自分の両親や、家族、親戚にお金を使いたかったりしますが、自分自身以外、特に家族以外だとお金を使うこと自体も相手にうけいれてもらわないといけないので、難しいですね。なかなか自分の思うようにうまくいかないものです。

August 7, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

外に出ないで会社間移動

昨日書き忘れました。ベースはライブの事を考えたらパッシブベースよりもアクティブベースの方が音がしっかりなって良いなと改めて感じました。アクティブは電池が必要なので貧乏性で心配性の私はいやだなと思っていたのですが、ベースを購入してから1年以上、一度も電池交換せずに使えておりますし、音がパワフルなのでアクティブでよい感じがします。 ほかのベースもずっと使ってたので、実際にはそんなにたくさん弾いてない気もしますが、思ったよりも電池は長持ちするなという印象なので、予備を1つベースバッグ(?)のポケットに入れておけばそれで安心な気がします。 でも、まだ電池が弱ってきたときにどういう感じになるのか体験したことが無いので、それが本番でやってきてしまったら困りますね。交換もしたことないし。(心配性) 今日は大手町の某D社にお邪魔して、VMwareからMicrosoftソリューションへの移行パスやAzure Stack HCIとWindows Serverとの違いなどについてお話をさせてもらってきました。私が話す立場なのかしらとも思いつつ、私の立場だからこそ聞こえてくる話も感じるところもあるわけで、その辺交えてお話しさせていただきました。会社が移転して駅直結になったので、会社間の移動が完全に外に出ることなく涼しいまま移動できたことにちょっと感動しました。暑い日や雨の日に便利ですね。

July 30, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Wordpress.comだめかも・・・

自前サーバーでWordpressを動かすことをやめ、Wordpress.comを使うようになったのでこれで環境に関しては不安が無くなった…。と思っていた私がバカでした。ごめんなさい。 ドメイン周りに異常が発生しているようで、diary.ebisuda.netからアクセスすると サイトが接続されていないため、Jetpack はサイトと通信できません。 的な画面が表示されるようになってしまい、正常に動作しない状況に。 https://ebibibi.wordpress.com/ の方からアクセスするとそっちは動作している模様。 どうやって直せばいいのかもよくわからず。こういうときSaaSは困りますな。 とりあえずごまかすURLは把握したので投稿できるし、閲覧できるし、管理画面がだめでも別にもういいかな…という気もしないでもないですが、さて、どうしたものやら。

July 16, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

Microsoft MVPアワードを再受賞(11年目)しました🎉

Microsoftからコミュニティ活動への貢献を表彰され、Microsoft MVPアワードを受賞させてもらいました。 https://mvp.microsoft.com/ja-JP/mvp/profile/959007f9-3c9a-e411-93f2-9cb65495d3c4 2014年から連続受賞させてもらっており、今回で11回目の受賞となりました。 10年以上もやっていると私が取り組んでいることも色々と変化しておりまして、下記のような変遷をたどっております。 (2014)Microsoft MVP for Windows Expert-IT Pro (2015)Microsoft MVP for System Center Cloud and Datacenter Management (2016-2018)Microsoft MVP for Cloud and Datacenter Management (2019-2023)Microsoft MVP for Microsoft Azure (2024)Microsoft MVP for Azure Hybrid & Migrate (2024)Microsoft MVP for Windows Server 今年は2つのカテゴリでの受賞となりました。 私自身が色々と変遷しているということもありますが、これはMicrosoftさん側自体の変遷でもあります。 こう見ると、M365系やDeviceManagement系やPowerplatform系のアワードも1回くらい受賞しておかないと実際に取り組んでいる事との受賞バランスが悪い気もしてきますね。 何はともあれ、今年も受賞できてよかったです。 でも、やってることは下記のくらいです。 毎月のハイブリッドクラウド研究会の主催、コミュニティ運営、イベント運営、司会、配信、たまに登壇 Youtubeチャンネルでの情報発信(動画) noteでの情報発信(文字) Discordでのコミュニティ運営 なんとなく、今の感覚だと1と2だけきちんと継続していれば継続受賞できそうな気もしています。簡単?とはいえ、オンラインとはいえ毎月イベントを開催するのは当初はかなり大変ですよね。私はもう力の抜き方も分かってきたし、毎月開催は楽なものなんですけどね。 というわけで、引き続き情報発信していきたいと思いますので、皆さんよろしくお願いします。

July 11, 2024 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-31

CICDパイプラインが組まれている環境でちょっとコードを修正して、それが動作確認できるのが20分後…みたいなのはちょっとつらい。もうちょっと早く処理できるように工夫しないとな・・・。 Gitをもっときちんと学ばないとだめだな…。おのれ…。 おかしい、SendGridからExchage Onlineにメールが全然届かない。gmail宛にはすぐに届くんだけど。SPAM判定されてるのかな・・・? SPAM判定されてました。セーフリストに入れました。 日: [[2023-01-30]] | [[2023-02-01]] 週: [[2023-01-24]] | [[2023-02-07]] 月: [[2022-12-31]] | [[2023-02-28]] 年: [[2022-01-31]] | [[2024-01-31]]

February 1, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-28

Microsoft MVPになって以降の対外的な活動はMicrosoft MVPのサイトに登録していたので自分で保存してなかったのだけど、今自分で必要で見ようと思ったら2020年の活動までしか表示されてなかった…。困った…。 DaVinci Resolveで超基本的な編集は違和感なくできるようになった。でも、Youtubeへのアップロードがなぜか失敗してしまうな・・。なんでだろう。 Azureの更新情報を毎週土曜日にやるの、慣れてきた。 DaVinci Resolveのfusionの基礎を理解した。Nodesを配置したりつなげたりするの面白い。 自宅に4人も人間がいたのにクロネコヤマトから「不在だったので持ち帰った」との通知が。嘘は良くないよ…。 動画のテンプレートを作成した。BGMもまた自作で作ろうかなー。ない方が受けはいい気はするけど…。 日: [[2023-01-27]] | [[2023-01-29]] 週: [[2023-01-21]] | [[2023-02-04]] 月: [[2022-12-28]] | [[2023-02-28]] 年: [[2022-01-28]] | [[2024-01-28]]

January 28, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-23

今日は午前中、申請作業しかしていない…。ぐぬぬ…。 「なんでこんなことの申請をいちいち人間が手作業でやらなくちゃいけないんだよ」という感じの作業は本当に心が荒んでしまう。今日はPDFに印刷されたデータを読み取って入力したり、申請しなくたってこのくらい裁量でやらせてくれよって感じの内容だったりで大変良くない。 組織も国もまたがってデジタル上のIDや共通フォーマットであれこれ自動連携できる世の中に早くなって欲しい。 さて、やっと検証時間が取れるので…、まえからやってみたかったAzure Image Buiderでの日本語化を試してみよう。コード書けば日本語化できるのかな? おや、いつの間にやらPowerShell で言語パックをインストールできるようになってたのか~。だったらイメージビルダー使わなくても展開後に自動で日本語化するだけでもいいかも? [[Windowsの日本語化(PowerShell)]] Azure Image Builderはスクリプト内でエラーが出ていても特にそれは教えてくれないのね…。 GitHub - ebibibi/AzureImageBuilder ここでPowerShellスクリプト書いてる。 そっか、Windows 10にはwingetは規定では入ってないのか…。なんでや…。 自分でAzure Image Builderで作成したイメージから作成したVMへの初回ログインがやけに遅い。なんでだろう。 おお。きちんと日本語になっている。これはうれしい。何度も自動的に日本語化しようとして何度も挫折してたからなー。 あれ、Win10にもWingetはじめからはいってることになってるなー。おかしい。 仕方がないからchocolateyに頼るか…。 [[Chocolatey]] Chocolatey使ったら一瞬でいろんなことが解決した。Chocolateyは素晴らしすぎ…。 Azure Image Builderのビルド中にテンポラリのRGにVMが作られてるの面白いな。いや、当たり前なんだけど。 イメージテンプレートのビルドを一度キックしてしまったら、裏で使ってるVMリソースを全部きれいに使い終わって消し終わる前ではイメージテンプレート自体はロックされて消せなくなるのか。なるほど。 よし、とりあえずPowerShellスクリプトを一発叩けば日本語化されPowerBI Desktopも入っているWindows10のイメージが生成されるようになった。イメージを作るのは好きじゃないけど、まぁ、コードから自動で作れるならまぁいいや。 日: [[2023-01-22]] | [[2023-01-24]] 週: [[2023-01-16]] | [[2023-01-30]] 月: [[2022-12-23]] | [[2023-02-23]] 年: [[2022-01-23]] | [[2024-01-23]]

January 23, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-21

今日も土曜日なのでAzureの更新情報の動画を作成中。まず撮影をした。今回は見る人のためにDeeplの翻訳も出しながらやってみた。撮影時間は約1時間。もうちょっと短くできるといいんだけどな~。 繰り返していけば多分より短い時間でできるようになる…はず…? 動画編集はこれまでAdobe Premiere Proを使ってたけど、今日からFilmoraを使ってみようと思う。無音部分の自動化カット機能があるからPremiere Proでやるよりもずっと早く編集できる気がする。こっちも慣れれば…だろうけど。 Filmoraの無音削除機能は素晴らしいんだけど、編集時のプレビューを倍速で…とかできないんだろうか?見当たらない…。(クリップの再生速度を変更するのではなく) 「プレビューの再生速度を変更する方法はありません」と断言してるところもあるなぁ。こりゃ参った。これじゃだめだ。 FilmoraはライセンスもPCに固定されちゃうし、沢山のPCを使っている私にはライセンス的にもあわないなー。こまった。もう一回違うの探すか…。 Oliveっていうのがオープンソースでしかも自動で無音部分の削除機能も備えてるらしい。試してみる。Olive - Professional Open-Source Video Editor Oliveの無音カット機能はもうサポートされていない0.1の方にしか無いそうな…。なんかどれもいまいちだなー。 うーん。うまく動かない。ちょっと慣れが必要そう。やっぱり無音カットはFilmoraだな。ライセンス部分が微妙だけど、とりあえず1ライセンス買ってしまおう。 でもよく考えたらVrew + ClipChampでいいかなという気もしてきた。迷い中…。 前言撤回。Vrew + ClipChampならランニングコストが0円だし、ClipChampはMVP特典でライセンスももらっているので、しばらくこれでやってみようと思う。 今度はClipChampでプランのアップグレードができない。もらったキーを入れて処理されたはずが何かおかしなことになってる・・。 いやー。ClipChampでちょっと編集してみようとおもったけど、編集画面が使いにくすぎてすぐに断念しちゃいました…。音声の波形すら見えないと編集できないよ…。 そっか、全然機能使ってないからAdobe Premiere Proはもったいないかとおもったけど、単にエディタ部分の使いやすさだけでも価値あるのかもしれない。ショートカットと、倍速プレビューと…。 DaVinci Resolve 18を試してみるか…。無償から始められて、プロも使うものらしいし…。 あとは、OpenShotも一応見ておこうか。 うーん。でもあれこれやるよりFilmoraを台数分全部ライセンス購入しちゃった方が速いような気もするけど…。でもプレビュー再生速度が1倍固定はさすがに厳しいよなぁ・・・。 Davinci Resolveは重いのかな?起動してこない…。 起動した。期待通りプレビューの再生速度を変更可能だった。助かる。 DaVinci Resolveならキーボードショートカットを自由に設定できるから今までと同じ感じに全部設定できそう。これなら捗る。 日: [[2023-01-20]] | [[2023-01-22]] 週: [[2023-01-14]] | [[2023-01-28]] 月: [[2022-12-21]] | [[2023-02-21]] 年: [[2022-01-21]] | [[2024-01-21]]

January 21, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-12

うーん。やっぱりObsidianを複数のWindowsデスクトップPCとiOSのモバイルアプリとでgitのみで同期していると結構頻繁に競合してしまうようです。iOS版がマージに対応してないからこれは致命的かも…。 競合は.obsidianフォルダ内の設定ファイルでも起きてしまう模様。対応はVSCodeで開けばすぐにできるけど…。 私のGitの理解が少し足りてないところにも問題があるかもしれない。ちょっと真剣にGitを学び直す必要がありそう。 ずっとHCCJPの勉強会でMentimeterを課金してつかっていたけど、いつまでたっても報告した問題(プレゼン中にキーボードの右を押すと1スライドではなく2スライド進んでしまう)が解消されない上にサポートの人が頓珍漢な対応を繰り返すので呆れてしまった。今月からもう使わないようにする。 Twitter Blue。私は課金しないな・・・。 Mentimeterからの乗り換え先としてまずslidoを使ってみる。 SlideのほうがPowerPointと統合する仕組みがあるし、PowerPoint内にそのまま埋め込めるのでMentimeterより良いんじゃ…。無料なのに…。 OneDriveが一時的にダウンして、復旧したらしい。私はヘビーユーザーだけど気が付かなかったな。 OneDriveとOneDrive for Businessはたしかに別物…と言えるくらいいろんな事が異なるんだけど、とはいえ、共通部分も非常に多いわけでやっぱり一括りにOneDriveだよなと思うこともある。難しいところです。 結局どっちもSharePoint的なところにあるドキュメントライブラリにファイルを置いたり、共有したり、ダウンロードしたり、ローカルのファイルシステムと同期できたりするだけだからなー。 日: [[2023-01-11]] | [[2023-01-13]] 週: [[2023-01-05]] | [[2023-01-19]] 月: [[2022-12-12]] | [[2023-02-12]] 年: [[2022-01-12]] | [[2024-01-12]]

January 13, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-12

うーん。やっぱりObsidianを複数のWindowsデスクトップPCとiOSのモバイルアプリとでgitのみで同期していると結構頻繁に競合してしまうようです。iOS版がマージに対応してないからこれは致命的かも…。 競合は.obsidianフォルダ内の設定ファイルでも起きてしまう模様。対応はVSCodeで開けばすぐにできるけど…。 私のGitの理解が少し足りてないところにも問題があるかもしれない。ちょっと真剣にGitを学び直す必要がありそう。 ずっとHCCJPの勉強会でMentimeterを課金してつかっていたけど、いつまでたっても報告した問題(プレゼン中にキーボードの右を押すと1スライドではなく2スライド進んでしまう)が解消されない上にサポートの人が頓珍漢な対応を繰り返すので呆れてしまった。今月からもう使わないようにする。 Twitter Blue。私は課金しないな・・・。 Mentimeterからの乗り換え先としてまずslidoを使ってみる。 SlideのほうがPowerPointと統合する仕組みがあるし、PowerPoint内にそのまま埋め込めるのでMentimeterより良いんじゃ…。無料なのに…。 OneDriveが一時的にダウンして、復旧したらしい。私はヘビーユーザーだけど気が付かなかったな。 OneDriveとOneDrive for Businessはたしかに別物…と言えるくらいいろんな事が異なるんだけど、とはいえ、共通部分も非常に多いわけでやっぱり一括りにOneDriveだよなと思うこともある。難しいところです。 結局どっちもSharePoint的なところにあるドキュメントライブラリにファイルを置いたり、共有したり、ダウンロードしたり、ローカルのファイルシステムと同期できたりするだけだからなー。 日: [[2023-01-11]] | [[2023-01-13]] 週: [[2023-01-05]] | [[2023-01-19]] 月: [[2022-12-12]] | [[2023-02-12]] 年: [[2022-01-12]] | [[2024-01-12]]

January 13, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

2023-01-10

やっと新しいサイトでGoogle Adsenceの申請が通った。 Google Search Consoleでサイトマップを送信してもいつまで立っても大半のページがインデックス登録してくれていない。原因がよくわからない。 obsidian-zolaを使っている私のobsidianのサイトにもGoogle Adsenceで広告を表示したかったけど、プラグインなどの適切な方法がわからなかったのでオリジナルをGithub上でforkしてテンプレートに直接Google Adsenceのコードを書いてしまう方針で逃げる。 zolaももうちょっと勉強しないとだめだなー。 とりあえずzola/templates/macros/head.htmlに直接コードを書いてしまった。 とりあえず意図することはできた。 しばらくAdobe Creative Cloudを使ってたけど、高機能だけども結局全然機能を使いこなしておらず使いこなそうという気にもならないので一度解約して維持コストかからない他の手法に変更しようと思う。 キャンセルしようとしたら2ヶ月無料プランが提示されたので、2ヶ月延命した。無料プランの最後で更新前に解約する。何度も繰り返して無料オファー出るらしいけど、それはしない予定。 日: [[2023-01-09]] | [[2023-01-11]] 週: [[2023-01-03]] | [[2023-01-17]] 月: [[2022-12-10]] | [[2023-02-10]] 年: [[2022-01-10]] | [[2024-01-10]]

January 10, 2023 · 1 min · 胡田昌彦

Foamを使い始めてみる

Monday, June 13, 2022 とりあえずFoamを使える状態にしてみた。 Obsidianをつかってみようかとおもったけど、同期周りをどうするか?というところで結構詰まってしまった。 Windowsでは専用クライアントを使って任意のディレクトリを開けるのでOKだったが、モバイルでは課金しないとうまく同期できずやるなら単にGitレポジトリをcloneしてMarkdownエディタで編集することになる感じだった。 それなら、結局Obsidianじゃなくていいんじゃないか?と思ってしまった。 FoamはGitHubベースでVisual Studio Codeをエディタに使うというコンセプトなので、これで十分のような気がした。 Foamで書いた日記がそのまま簡単にWordpressの日記ブログに発行できるとなおよいんだけど。 WordPress Post - Visual Studio Marketplaceを使えば簡単に実現できるかも? これで出来そうなのでためしにPostしてみる。

June 13, 2022 · 1 min · 胡田昌彦

Adobe Premiere Proの「マーカー」を元にYoutubeのインデックスを作成するPowerShellスクリプトを書きました

タイトル通りです。長いYoutube動画を作成するときにはきちんとマーカーを使い、そして、PowerShellスクリプトで自動的にyoutube用のインデックスを作成するようにすると作業が捗って幸せです。 デスクトップを作業場所にするようにしています。先頭行のファイル名だけご自身の環境に合わせて変更して使ってください。PowerShellなのでWindowsならインストール作業をしなくてもどこでもすぐに使えるのが良いと思ってます。 https://gist.github.com/ebibibi/7f1aa45dfc0ff0967889f72110e27548

October 25, 2021 · 1 min · 胡田昌彦

息子にC#をちょっと教える

今日は少しだけ息子にC#を教えました。楽しいらしいです。いろんな種類のプログラムがある中で、コンソールアプリケーションを作りたいらしく、スマホ世代のゲーム好きなのに、不思議ですね。パソコンらしい感じがするのかな。 ある程度理解できるみたいなので次は一緒にちょっとした実用的なツールを作ろうという話をしてます。

September 20, 2021 · 1 min · 胡田昌彦